共有できる小さなことから始めましょう
全員に未定義のコミュニティへの参加を求めるのではなく、特定のアクティビティを選択してください。短い協力セッション、お気に入りのゲーム、パズル、またはテーブルでのディスカッションについての会話を試してみてください。同じコンソールを所有したり、競争したりしなくても、人々はゲームを通じてつながることができます。
プレイ可能なセッションについては、誰かを招待する前に、正確なエディション、プラットフォーム、クロスプレイ サポート、サーバー リージョンを確認してください。類似したゲーム名は、互換性のあるバージョンを保証するものではありません。アクティビティに必要な購入や購読について人々に知らせます。招待が無料だからといって、有料ゲームを無料と表現しないでください。
タイムゾーンを越えて日付を明確にする
完全な日付、開始時刻、タイムゾーン、予想される長さを含めます。 「土曜日の夕方」は、他の人にとっては日曜日の朝かもしれません。都市のタイムゾーンまたは UTC を使用して、各人に現地の日付を確認するように依頼します。夏時間の変更により、都市間の違いが変わる可能性があります。
まずは短いセッションを 1 回試してください。グループが続く場合は、同じ人が毎週遅くまで起きていることを期待するのではなく、都合の悪い時間をローテーションしてください。スケジュールが重なりにくい場合は、ディスカッション、共有の課題、または後で人々が答えられるメッセージを検討してください。
コミュニケーション方法について合意する
使用する予定の言語に名前を付け、音声がオプションであるかどうかを指定します。指示は短くし、珍しい用語について説明し、回答する時間を与えてください。タイピングが遅い人や、なじみのないアクセントで話す人は、ゲームをよく理解している可能性があります。
国やプロフィールから推測するのではなく、何が役立つかを尋ねてください。テキスト、利用可能な場合はキャプション、短い書面による要約、および順番を取る習慣により、セッションを理解しやすくなります。翻訳ツールは日常的なメッセージに役立ちますが、重要な境界と開始時間が理解されているかどうかを確認してください。
個人情報を要求せずに信頼を築く
最初の招待状には、自宅の住所、正式な名前、正確な場所は必要ありません。活動に役立つものだけを共有してください。誰かを別のグループに追加したり、セッションを記録したり、メッセージを共有したりする前に尋ねてください。フレンドリーな紹介は、誰かのストーリーを公開する許可を与えるものではありません。
大人のグループには 18 歳以上と明記してください。必要に応じて、使用しているサービスのレポート ツールやブロック ツールを使用します。オンラインでの友人関係はオンラインのままでも構いません。後で大人が会うことにした場合は、それを明確な境界線を持った別個の自発的な計画として立ててください。
次の会話の出発点を与える
「そのパズルは楽しかったです。来週末、別のパズルに挑戦してみませんか?」という具体的で控えめな誘いで終わります。簡単な断り方を提案しましょう。誰かが戻ってこられない場合は、何度も連絡せずに、別の機会まで余地を残してください。
ローカル接続と国際接続は相互に補完し合うことができます。海外の人々とゲームについて話し合った後、近所の人たちとも同じ興味を楽しむかもしれません。有用な目標は、可能な限り最大の連絡先リストではなく、人々が継続したいと思う関係を築くことです。
この招待状を試してみてください
例のみ — 予定されたイベントではありません: 「18 歳以上の成人: [全日]、[時間とタイムゾーン] に、リラックスした 45 分間の協力セッションを予定しています。[ゲーム、エディション、プラットフォーム] を使用します。英語のテキストチャットは歓迎です。音声はオプションです。初心者も歓迎です。詳細が必要な場合は、このスレッドに返信してください。」
送信する前に、すべての括弧を置き換え、コミュニティのプロモーション ルールを確認し、ゲームの要件を確認してください。招待状は、関係のないグループ間で繰り返すのではなく、関連性のある許可されたスペースに保管してください。