사람들에게 다섯 가지 실용적인 세부 사항을 알려주세요.
게임이나 활동, 플랫폼이나 형식, 제안 시간, 세션 종류, 대략적인 길이부터 시작하세요. 이러한 세부 사항은 누군가가 초대가 저녁 시간에 맞는지 결정하는 데 도움이 됩니다. 어떤 사람은 좋아하는 게임을 공유하면서도 여전히 다른 속도나 의사소통 스타일을 선호할 수 있습니다.
- 무엇: 정확한 게임이나 테이블탑 세션의 종류.
- 어디에: 플랫폼 또는 합의된 온라인 커뮤니티 공공 장소의 경우 광고하기 전에 허가를 확인하세요.
- 언제: 달력 날짜 및 시간대 또는 두 가지 특정 옵션.
- 방법: 편안하고, 함께 배우고, 이야기 중심이거나 경쟁적입니다. 음성 또는 텍스트 기본 설정.
- 기간: 추정치와 명확한 중지 지점.
크로스 플레이, 에디션 또는 필수 콘텐츠가 확실하지 않은 경우 모든 사람이 참여할 수 있다고 약속하기 전에 게임의 최신 공식 정보를 확인하세요.
큰 약속 대신 작은 초대를 사용하십시오
“언젠가 놀고 싶은 사람 있나요?” 다른 사람에게 몇 가지 결정을 남깁니다. “토요일에 한 시간 정도 편안한 세션을 해보실래요?” 그들이 대답할 수 있는 것을 줍니다. 첫 번째 세션은 영구 그룹이 될 필요가 없습니다.
실제 요구 사항을 명확하게 설명하십시오. 경험이 풍부한 경쟁력 있는 팀을 원한다면 초보자를 덜 가치 있는 사람으로 대하지 말고 그것이 세션에 어떤 의미인지 말하십시오. 배우고 있다면 그렇게 말하세요. 아무도 설명하려고 하지 않는 경우 초보자 친화적인 세션을 호출하지 마세요.
다음 예 중 하나를 적용하세요.
편안한 온라인 플레이
"[날짜] [시간 및 시간대]에 [플랫폼]에서 [게임]을(를) 한 시간 정도 플레이하고 싶습니다. 편안한 세션을 목표로 하고 있으며 [음성/문자]를 선호합니다. 참여하시겠습니까?"
집중 연습
"저는 [게임]에서 [특정 기술]을 연습하고 있습니다. [날짜]에 [기간] 동안 함께 작업할 분 계시나요? 저는 [정직한 경험 수준]이고, 시작하기 전에 피드백에 동의하고 싶습니다."
탁상 소개
"[확인된 장소 또는 온라인 형식]에서 [게임]의 초보자 세션에 관심이 있으십니까? 기본 사항을 설명할 수 있습니다. 계획은 [날짜, 시간, 기간]이며 [확인된 비용 또는 재료]가 포함됩니다. 귀하의 종류의 게임이 아니더라도 부담은 없습니다."
이는 GameLink Go가 주최하는 실제 이벤트나 초대가 아닌 가상의 템플릿입니다.
응답을 쉽게 하라
한 가지 명확한 질문을 해보세요. 간단한 "관심", "다른 시간" 또는 "이번 주 아님"으로 시작하면 충분합니다. 여러 사람이 응답하면 여러 대화를 통해 세부 사항을 변경하기보다는 합의된 장소에서 한 번 최종 계획을 확정하십시오.
공개 초대장에는 개인 연락처 정보와 정확한 집 주소를 보관하세요. 어떤 커뮤니케이션 공간을 사용할지 함께 결정하세요. 공개 답글은 관련 없는 그룹이나 메일링 리스트에 누군가를 추가할 수 있는 권한이 아닙니다.
부담 없이 후속 조치를 취하세요
계획이 아직 확인되지 않은 경우 날짜 또는 결정 기한이 포함된 유용한 후속 조치를 보내세요. 그런 다음 응답할 여지를 남겨 두십시오. 침묵은 동의를 성립시키지 않으며 거절된 초대에는 설명이 필요하지 않습니다.
좋은 세션을 마친 후 구체적인 다음 세션을 제안하세요. "즐거웠어요. 다음 주에도 같은 시간에 해보시겠어요?" 속도가 맞지 않으면 감사 인사를 하고 다음 초대를 조정하세요. 명확한 설명은 개선할 수 있는 부분입니다. 다른 사람의 가용성은 귀하가 통제할 수 있는 것이 아닙니다.
GameLink Go의 진행 상황을 팔로우하세요
우리는 이웃 관계와 공유된 게임 관심사를 중심으로 성인(18세 이상) 커뮤니티를 구축하고 있습니다. 이 가이드는 오늘날 사용할 수 있는 실용적인 조언입니다. 라이브 GameLink Go 이벤트나 이용 가능한 가입 과정을 설명하지 않습니다.
프로젝트 업데이트 팔로우