给人们五个实用的细节
从游戏或活动、平台或形式、建议的时间、会议类型和大致长度开始。这些细节可以帮助某人决定邀请是否适合他们的夜晚。人们可以分享您最喜欢的游戏,但仍然喜欢不同的节奏或沟通方式。
- 什么: 确切的游戏,或者桌面会话的类型。
- 其中: 平台或商定的在线社区;对于公共场所,在发布广告之前先确认许可。
- 何时: 日历日期和时区,或两个特定选项。
- 如何: 放松、一起学习、以故事为中心或竞争;语音或文本偏好。
- 多长时间: 估计和明确的停止点。
如果您不确定跨平台游戏、版本或所需内容,请先检查游戏当前的官方信息,然后再承诺每个人都可以加入。
用小邀请代替大承诺
“有人想找时间玩吗?”给对方留下几个决定。 “您想在周六尝试一下大约一个小时的放松课程吗?”给他们一些他们可以回答的东西。第一个会话不需要成为永久组。
明确说明任何实际要求。如果您想要一支经验丰富的竞争团队,请说出这对课程意味着什么,而不要将初学者视为不那么有价值的人。如果你正在学习,请说出来。当没有人愿意解释时,避免将会议称为适合初学者。
改编这些例子之一
轻松在线游戏
“我想在 [日期] [时间和时区] 在 [平台] 上玩 [游戏] 大约一个小时。我的目标是轻松地进行游戏,并且更喜欢 [语音/文本]。您想加入吗?”
集中练习
“我正在[游戏]中练习[特定技能]。有人愿意在[日期]一起完成[长度]吗?我处于[诚实的经验水平],我希望我们在开始之前就反馈达成一致。”
桌面介绍
“您有兴趣在[已确认的场地或在线形式]参加[游戏]的初学者课程吗?我可以解释基本知识。计划是[日期、时间、长度],以及[任何已确认的成本或材料]。如果这不是您喜欢的游戏,也没有压力。”
这些是虚构的模板,不是 GameLink Go 组织的真实活动或邀请。
让回复变得简单
问一个明确的问题。一个简单的“感兴趣”、“不同时间”或“本周不”就足以开始。如果有几个人做出回应,请在约定的地点确认最终计划,而不是在多次对话中更改细节。
在公开邀请中保留私人联系信息和准确的家庭住址。共同决定使用哪个通信空间。公开回复并不表示允许将某人添加到不相关的组或邮件列表中。
跟进无压力
如果计划仍未得到确认,请发送一份有用的后续信息,其中包括日期或决定截止日期。然后留出回应的空间。沉默并不表示同意,拒绝邀请也不需要解释。
一次愉快的会议结束后,提出一个具体的下一个会议:“我很喜欢这个。你想在下周的同一时间尝试吗?”如果节奏不适合,请感谢他们并调整下一个邀请。清晰的描述是你可以改进的;另一个人的可用性不是您可以控制的。
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我们正在围绕邻里关系和共同的游戏兴趣建立一个成人(18 岁以上)社区。本指南是您今天可以使用的实用建议;它不描述实时 GameLink Go 活动或可用的注册旅程。
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