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为新人腾出空间

如何欢迎新手加入游戏小组

热情意味着让下一步变得容易理解。解释现在重要的事情,在辅导前询问并给新人参与的空间。

在这里解释一下初学者友好的含义

标签本身就为不同的期望留下了空间。告诉新人你是否会解释规则、使用练习模式、避免剧透或选择较慢的节奏。如果小组正在准备有经验要求的竞争性会议,请诚实地描述这一点,并且只有在有人真正能够提供的情况下才提供不同的介绍。

询问他们以前尝试过什么,但不要将答案变成测试。一个人可能了解该类型但对该游戏不熟悉,或者很了解游戏但使用不同的控制器或通信方式。

准备一个小小的第一步

在会议之前,分享要点:安装或携带什么、预期长度、任何已确认的成本以及在哪里在线或在约定的地点见面。避免发送大量规则档案,就好像在加入之前必须记住每一页一样。

如果有多名经验丰富的玩家参加,请选择一个人来解释开始步骤。多个人同时给出不同的指示可能很难遵循。解释应该帮助新人转向或做出选择,而不是表明小组已经知道了多少。

教导下一个决定需要什么

从目标、直接控制或行动以及寻求帮助的一种方式开始。当细节变得相关时添加细节。对于桌面游戏,一个简短的示例可能比大声朗读每个异常更有用。对于数字游戏,让人们在添加另一个控件之前尝试一个控件。

第一次使用不熟悉的缩写时进行解释。问“你想要一个例子吗?”或“我们应该重试哪一部分?”而不是让某人陷入困境“你明白,对吧?”留出提问的空间和安静的思考时间。

提供帮助而不接管

询问对方是否需要提示、演示或实验时间。除非请求帮助,否则避免轮流玩、选择角色或评论每个决定。有些人喜欢教练;有些人喜欢教练。其他人则希望按照自己的节奏探索游戏。

当欢迎反馈时,描述一项具体行动及其效果。 “那条路让我们团结在一起”比对技能的一般判断更清楚。将错误视为学习的一部分,同时仍然解释影响团队其他成员的任何选择。

让参与变得灵活

在活动允许的情况下就语音或文本选项达成一致。询问如何在不要求某人透露诊断或其他私人信息的情况下让加入变得更容易。避免在检查之前就承诺游戏或场地支持住宿。

在小组对话中,用他们想要使用的名字来介绍人们,并在有用时解释流行的笑话。邀请贡献而不强求。如果赛制和小组允许的话,先观看一轮比赛可能是一个合理的选择。

以可选的下一步结束

“感谢您的加入。下次我们有什么可以更好地解释的吗?如果您想回来,我们正在考虑在[日期]再举行一次会议。”

感谢不应成为公开审查的请求或返回的义务。保持反馈的具体性,并让下一次邀请变得容易拒绝。

最后,检查该团队可以可靠地提供什么。最好举办一场规模较小、支持良好的初学者会议,而不是宣传没有人有时间提供的无限帮助。

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我们正在围绕邻里关系和共同的游戏兴趣建立一个成人(18 岁以上)社区。本指南是您今天可以使用的实用建议;它不描述实时 GameLink Go 活动或可用的注册旅程。

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