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नवागंतुकों के लिए जगह बनाएं

गेमिंग ग्रुप में शुरुआती लोगों का स्वागत कैसे करें

स्वागत करने का मतलब है अगले कदम को समझना। समझाएं कि अब क्या मायने रखता है, कोचिंग से पहले पूछें और भाग लेने के लिए एक नए व्यक्ति को जगह दें।

यहां बताएं कि शुरुआती-अनुकूल का क्या मतलब है

अकेले एक लेबल विभिन्न अपेक्षाओं के लिए जगह छोड़ देता है। किसी नवागंतुक को बताएं कि क्या आप नियम समझाएंगे, अभ्यास मोड का उपयोग करेंगे, बड़ी गड़बड़ी से बचेंगे या धीमी गति चुनेंगे। यदि समूह अनुभव की आवश्यकताओं के साथ प्रतिस्पर्धी सत्र की तैयारी कर रहा है, तो उसका ईमानदारी से वर्णन करें और एक अलग परिचय तभी पेश करें जब कोई वास्तव में उसे प्रदान कर सके।

उत्तर को परीक्षण में बदले बिना पूछें कि उन्होंने पहले क्या प्रयास किया है। कोई व्यक्ति शैली को समझ सकता है लेकिन इस खेल में नया हो सकता है, या किसी खेल को अच्छी तरह से जानता है लेकिन एक अलग नियंत्रक या संचार शैली का उपयोग कर सकता है।

एक छोटा सा पहला कदम तैयार करें

सत्र से पहले, आवश्यक बातें साझा करें: क्या स्थापित करना है या लाना है, अपेक्षित लंबाई, कोई निश्चित लागत, और ऑनलाइन या किसी सहमत स्थान पर कहां मिलना है। नियमों का एक बड़ा संग्रह भेजने से बचें जैसे कि शामिल होने से पहले प्रत्येक पृष्ठ को याद रखना होगा।

यदि कई अनुभवी खिलाड़ी भाग लेंगे तो शुरुआती चरणों को समझाने के लिए एक व्यक्ति को चुनें। कई लोगों द्वारा एक साथ अलग-अलग निर्देश देने से उनका पालन करना मुश्किल हो सकता है। स्पष्टीकरण से नवागंतुक को आगे बढ़ने या विकल्प चुनने में मदद मिलनी चाहिए, न कि यह दिखाना चाहिए कि समूह पहले से कितना जानता है।

सिखाएं कि अगले निर्णय के लिए क्या आवश्यक है

लक्ष्य, तत्काल नियंत्रण या कार्रवाइयों और मदद मांगने के एक तरीके से शुरुआत करें। जब यह प्रासंगिक हो जाए तो विवरण जोड़ें। टेबलटॉप गेम के लिए, प्रत्येक अपवाद को ज़ोर से पढ़ने की तुलना में एक छोटा उदाहरण मोड़ अधिक उपयोगी हो सकता है। डिजिटल गेम के लिए, व्यक्ति को दूसरा नियंत्रण जोड़ने से पहले एक नियंत्रण आज़माने दें।

पहली बार उपयोग करते समय अपरिचित संक्षिप्ताक्षरों को समझाएँ। पूछें "क्या आप एक उदाहरण चाहेंगे?" या "हमें किस भाग को दोबारा आज़माना चाहिए?" किसी को यह कहने के बजाय कि "आप समझ रहे हैं, ठीक है?" प्रश्नों के लिए और सोचने के लिए एक शांत क्षण के लिए जगह छोड़ें।

बिना कार्यभार संभाले मदद की पेशकश करें

पूछें कि क्या व्यक्ति संकेत, प्रदर्शन या प्रयोग के लिए समय चाहता है। जब तक मदद का अनुरोध न किया जाए, अपनी बारी खेलने, अपना चरित्र चुनने या हर निर्णय पर टिप्पणी करने से बचें। कुछ लोग कोचिंग का आनंद लेते हैं; अन्य लोग अपनी गति से खेल की खोज करना चाहते हैं।

जब फीडबैक का स्वागत हो, तो एक विशिष्ट कार्रवाई और उसके प्रभाव का वर्णन करें। "वह मार्ग हमें एक साथ रखता है" कौशल के बारे में सामान्य निर्णय से अधिक स्पष्ट है। गलतियों को सीखने के हिस्से के रूप में मानें, साथ ही समूह के बाकी लोगों को प्रभावित करने वाले किसी भी विकल्प को समझाएं।

भागीदारी को लचीला बनाएं

ध्वनि या पाठ विकल्पों पर सहमत हों जहां गतिविधि उन्हें अनुमति देती है। किसी से निदान या अन्य निजी जानकारी का खुलासा किए बिना पूछें कि शामिल होने में क्या आसान होगा। यह वादा करने से बचें कि कोई खेल या स्थल किसी आवास की जाँच करने से पहले उसका समर्थन करता है।

समूह वार्तालाप में, लोगों को उन नामों से परिचित कराएं जिनका वे उपयोग करना चाहते हैं और उपयोगी होने पर चुटकुले सुनाएँ। किसी की मांग किए बिना योगदान आमंत्रित करें। यदि प्रारूप और समूह इसकी अनुमति देते हैं तो पहले राउंड देखना एक उचित विकल्प हो सकता है।

वैकल्पिक अगले चरण के साथ बंद करें

"शामिल होने के लिए धन्यवाद। क्या ऐसा कुछ था जिसे हम अगली बार बेहतर ढंग से समझा सकें? यदि आप वापस आना चाहें तो हम [तारीख] पर एक और सत्र पर विचार कर रहे हैं।"

धन्यवाद को सार्वजनिक समीक्षा के लिए अनुरोध या वापस करने की बाध्यता नहीं बनना चाहिए। फीडबैक को विशिष्ट रखें और किसी भी अगले निमंत्रण को अस्वीकार करना आसान बनाएं।

अंत में, जांचें कि समूह विश्वसनीय रूप से क्या पेशकश कर सकता है। असीमित मदद का विज्ञापन करने की तुलना में एक छोटे, अच्छी तरह से समर्थित शुरुआती सत्र की मेजबानी करना बेहतर है जिसे प्रदान करने के लिए किसी के पास समय नहीं है।

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हम पड़ोस के रिश्तों और साझा गेमिंग रुचियों के आधार पर एक वयस्क (18+) समुदाय का निर्माण कर रहे हैं। यह मार्गदर्शिका व्यावहारिक सलाह है जिसका उपयोग आप आज कर सकते हैं; यह लाइव GameLink Go इवेंट या उपलब्ध साइनअप यात्रा का वर्णन नहीं करता है।

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