在请求承诺之前检查访问权限
- 每个人都可以使用哪些设备或平台?
- 每个人都可以玩确切的游戏或版本吗?
- 该特定游戏是否支持所需的跨平台游戏、区域或会话安排?
- 有人需要付费、订阅、下载大型更新或获得额外的设备吗?
- 会议能否支持预期的人数?
检查当前官方游戏或平台信息以了解兼容性和访问要求。不要从出现在多个平台上的游戏中推断出跨平台游戏。在邀请某人做出承诺之前,请明确任何成本,并为他们提供一种简单的方法来建议替代方案。
比较会话的形状
| 风格 | 首先要解决的问题 |
|---|---|
| 合作或故事 | 我们是一起开始,重复一个部分,还是加入某人现有的进展? |
| 有竞争力 | 我们想要练习、排名赛还是休闲比赛?欢迎哪些反馈? |
| 桌面式 | 谁来解释规则、有哪些材料可供使用以及典型的会话时长是多少? |
| 创意或建筑 | 我们是共享一个项目还是分开工作,哪些变更需要达成一致? |
| 讨论或观看 | 我们将讨论哪个主题或公开材料,剧透边界是什么? |
这些是规划提示,而不是声称特定游戏支持每种格式。
就第一次会议的边界达成一致
确认长度、大致节奏、剧透预期以及语音或文本偏好。如果有人正在学习,请确定小组是否有时间解释基础知识。如果游戏让暂停或离开变得困难,请在开始前说出来。
一个人的通信或访问偏好是有用的实用信息。这不是询问不相关的个人详细信息或对其身份做出假设的理由。让人们只解释他们希望小组知道的内容。
当偏好不同时进行小规模试验
如果两种选择看起来合理,请选择一种短期试验并同意随后进行审查。当小组真正能够获得这些选择时,轮流建议下一项活动的人就可以发挥作用。保持轮换灵活,这样就不会期望每次都购买新游戏。
之后问两个简单的问题:“这是您想要的那种会议吗?”和“你想重复还是尝试不同的东西?”一场不适合晚上的比赛并不意味着人们不能一起享受另一项活动。
保持邀请准确
一旦做出选择,将实际计划写在一处。如果标题、费用、时间或者形式有变化,让大家再次确认。感兴趣的回复是同意的起点,而不是同意以后的每一次更改。
目标是提供人们可以轻松选择的共享体验。实用的贴合有助于建立联系;它不能保证友谊或衡量某人对社区的价值。
关注GameLink Go的进展
我们正在围绕邻里关系和共同的游戏兴趣建立一个成人(18 岁以上)社区。本指南是您今天可以使用的实用建议;它不描述实时 GameLink Go 活动或可用的注册旅程。
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