在請求承諾之前檢查存取權限
- 每個人都可以使用哪些設備或平台?
- 每個人都可以玩確切的遊戲或版本嗎?
- 該特定遊戲是否支援所需的跨平台遊戲、區域或會話安排?
- 有人需要付費、訂閱、下載大型更新或獲得額外的設備嗎?
- 會議能否支持預期的人數?
檢查當前官方遊戲或平台資訊以了解相容性和存取要求。不要從出現在多個平台上的遊戲推斷出跨平台遊戲。在邀請某人做出承諾之前,請先明確任何成本,並為他們提供一種簡單的方法來建議替代方案。
比較會話的形狀
| 風格 | 首先要解決的問題 |
|---|---|
| 合作或故事 | 我們是一起開始,重複一個部分,還是加入某人現有的進展? |
| 有競爭力 | 我們想要練習、排名賽還是休閒比賽?歡迎哪些回饋? |
| 桌面式 | 誰來解釋規則、有哪些材料可供使用以及典型的會話時長是多少? |
| 創意或建築 | 我們是共享一個專案還是分開工作,哪些變更需要達成一致? |
| 討論或觀看 | 我們將討論哪個主題或公開資料,劇透邊界是什麼? |
這些是規劃提示,而不是聲稱特定遊戲支援每種格式。
就第一次會議的邊界達成一致
確認長度、大致節奏、劇透預期以及語音或文字偏好。如果有人正在學習,請確定小組是否有時間解釋基礎知識。如果遊戲讓暫停或離開變得困難,請在開始前說出來。
一個人的通信或訪問偏好是有用的實用資訊。這不是詢問不相關的個人詳細資訊或對其身份做出假設的理由。讓人們只解釋他們希望小組知道的內容。
當偏好不同時進行小規模試驗
如果兩個選項看起來合理,請選擇短期試驗並同意隨後進行審查。當小組真正能夠獲得這些選擇時,輪流建議下一項活動的人就可以發揮作用。保持輪換靈活,這樣就不會期望每次都購買新遊戲。
之後問兩個簡單的問題:「這是您想要的那種會議嗎?」和「你想重複還是嘗試不同的東西?」一場不適合晚上的比賽並不意味著人們不能一起享受另一項活動。
保持邀請準確
一旦做出選擇,將實際計劃寫在一處。如果標題、費用、時間或形式有變化,讓大家再次確認。感興趣的回覆是同意的起點,而不是同意以後的每一個更改。
目標是提供人們可以輕鬆選擇的共享體驗。實用的貼合有助於建立聯繫;它不能保證友誼或衡量某人對社區的價值。
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我們正在圍繞鄰裡關係和共同的遊戲興趣建立一個成人(18 歲以上)社區。本指南是您今天可以使用的實用建議;它不描述即時 GameLink Go 活動或可用的註冊旅程。
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